日麻算点相关整理
算点速查表
满贯以上的点数
考虑到天井效应的满贯以上的点数一般是各类日麻算点教程的起始点,因为与算符无关只与番数有关一个番数对应一个点数非常方便计算。
满贯以上的点数分级为 1、2、3、2、1,分别表示 5 番是一个档(满贯),6 番和 7 番是一个档(跳满),8 番、9 番和 10 番是一个档(倍满),11 番和 12 番(三倍满),13 番及以上(役满)。
- 以子家满贯为 8000 点为基准,我们可以得到子家满贯以上的点数:
- 子家满贯为 8000 点。
- 跳满为满贯与倍满的均值,也是 1.5 倍满,12000 点。
- 倍满为两倍满贯,16000 点。
- 三倍满为三倍满贯,24000 点。
- 役满为四倍满贯,32000 点。
| 番数 | 通称 | 点数 |
|---|---|---|
| 5 | 满贯 | 8000 |
| 6、7 | 跳满 | 12000 |
| 8、9、10 | 倍满 | 16000 |
| 11、12 | 三倍满 | 24000 |
| 役满 | 四倍满 | 32000 |
- 亲家的点数为子家点数的 1.5 倍,从子家点数直接计算即可得到亲家满贯以上的点数:
| 番数 | 通称 | 点数 |
|---|---|---|
| 5 | 满贯 | 12000 |
| 6、7 | 跳满 | 18000 |
| 8、9、10 | 倍满 | 24000 |
| 11、12 | 三倍满 | 36000 |
| 役满 | 四倍满 | 48000 |
因为满贯以上的点数非常方便分割为交付的点数,自摸或荣和分别的点数便不再赘述。
平和的点数
平和原本就是“没有符数的和牌”的意思,官方的定义是只具备底符的和牌。所以平和在自摸时,会放弃自摸的 2 符,而记录平和的 1 番。同时,因为平和是门清限定的役种,在自摸时,必然复合门前清自摸和的 1 番,所以从 2 番开始计算。
- 以子家平和荣和 1 番 1000 点为基准,我们可以得到子家平和荣和的点数:
- 子家平和荣和 1 番为 1000 点。
- 2 番为 1 番的两倍,2000 点。
- 3 番为 2 番的两倍再减去 100 点,3900 点。
- 4 番位 3 番的两倍再减去 100 点,7700 点。
| 番数 | 点数 |
|---|---|
| 1 | 1000 |
| 2 | 2000 |
| 3 | 3900 |
| 4 | 7700 |
- 以亲家平和荣和 1 番为子家平和荣和 1 番的 1.5 倍 1500
点为基准,我们可以得到亲家平和荣和的点数:
- 亲家平和荣和 1 番为 1500 点。
- 2 番为 1 番的两倍再减去 100 点,2900 点。
- 3 番为 2 番的两倍,5800 点。
- 4 番为 3 番的两倍,11600 点。
| 番数 | 点数 |
|---|---|
| 1 | 1500 |
| 2 | 2900 |
| 3 | 5800 |
| 4 | 11600 |
- 以子家平和自摸 2 番 400·700
点为基准,我们可以得到子家平和自摸的点数:
- 2 番为 400 点(子)·它的两倍再减去 100 点,700 点(亲)。
- 3 番为 700 点(子)·它的两倍再减去 100 点,1300 点(亲)。
- 4 番为 1300 点(子)·它的两倍,2600 点(亲)。
| 番数 | 点数 |
|---|---|
| 2 | 400·700 |
| 3 | 700·1300 |
| 4 | 1300·2600 |
- 亲家自摸时子家支付的点数与子家自摸时亲家支付的点数相同:
| 番数 | 点数 |
|---|---|
| 2 | 700 all |
| 3 | 1300 all |
| 4 | 2600 all |
七对子的点数
七对子的牌型不同于四面子加一雀头的常规和牌型,为了方便计算,规定七对子这种役为 2 番 25 符。
- 以子家七对子 2 番 25 符 1600 点为基准,我们可以得到子家七对子的点数:
| 番数 | 荣和点数 | 自摸点数 |
|---|---|---|
| 2 | 1600 | / |
| 3 | 3200 | 800·1600 |
| 4 | 6400 | 1600·3200 |
- 以亲家七对子 2 番 25 符为子家七对子 2 番 25 符的 1.5 倍 2400 点为基准,我们可以得到亲家七对子的点数:
| 番数 | 荣和点数 | 自摸点数 |
|---|---|---|
| 2 | 2400 | / |
| 3 | 4800 | 1600 all |
| 4 | 9600 | 3200 all |
30 符的点数
40 符的点数
50 符的点数
60 符·80 符·100 符的点数
70 符·90 符·110 符的点数
符数构成
Reference:
Acknowledge: 特别鸣谢 优衣先辈@bilibili 对于《麻将的教科书——完美算点》的汉化,如有侵权,立即删除。
算分:番表+算分表(一些记忆技巧)+快速算符技巧+逆转点数表+点数结算。
- 算点表(放最前)(下面分别记忆细则)
- 符数构成(平和,七对子)
- 快速算符技巧
- 逆转点数表(先说一下场供)
- 点数结算(顺位马的规则和雀魂/MLeage的例子等等)
- 包牌的原理及部分例子
- 番表:图片(放最后)
- 之后可以把《不同立直麻将规则的区别》单列为一篇博文,包括包牌不同规则和点数结算不同规则。