《现代麻将的绝对手顺》学习笔记
第 1 章 立直的手顺
01 按牌效打是基础中的基础
RT
02 不需要手上有筋牌的孤立端牌
RT
e.g. 有 4m 不要 1m。
03 端牌和 2·8 的区别
- 摸到内侧牌形成的是边张还是两面的区别。
e.g. 「西」牌效显著不如 2s。
04 不要把命运托付给愚型
RT
e.g. 所以留下 4m 的靠张机会。
05 正因为想和牌所以才要绞杀
- 正因为自己是机会手的时候,才更不想让对手鸣牌。
e.g. 所以留下「东」。
06 做成胜负形了就不再绞杀
RT
e.g. 所以打「东」保留最大进张数。
第 2 章 平和的手顺
07 平和是 0 符的和牌
RT
08 先处理役牌
- 无雀头形状不错的平和两向听对于字牌要先处理役牌。
e.g. 所以打役牌「白」。
09 基础是先打客风
- 有雀头形先打客风是基础。
e.g. 所以打客风「西」。
10 能看到和牌的话就扩大进张
RT
e.g. 所以打「东」保留最大进张数。
11 只关注问题部分就很简单
RT
e.g. 只关注饼子侧牌效打 3p 比打 7p 强。
12 一向听的时候也不要大意
RT
e.g. 全牌效打 5s。
13 正因为想和牌所以要做防守准备
- 适时留安。
e.g. 先切 dora 周边牌 7p 保留安牌「西」。
第 3 章 役牌的手顺
14 小牌碰听是基础
- 在自己牌很小的时候,碰完役牌至少要是好形一向听以上。
15 数一数面子候补
- 缺少 block 的时候要尽量保留可能性。
e.g. 面子候补不足所以打「西」。
16 Block 不够的话就放过
- 如果从乱七八糟的牌开始副露的话,至少也要有满贯,尽可能要能看到跳满,不然就不合算了。
- 有至少 dora2 的机会手出现第 2 枚的话还是正直碰吧。
e.g. 所以放过。
17 看到听牌后的变化
RT
e.g. 看到进 7m/8m 的变化所以打「白」。
18 里筋理论
- 早巡打出的数牌的里筋很危险。
e.g. 有 56m 搭子打 3m。
19 边张要从内侧开始打
- 在存在亲家现物的情况下需要注意选择。
e.g. 所以打 8m。
20 选双碰的基准是有 3 番
- 包含两张役牌的双碰与两面的选择,应该在选双碰役牌高目有三番时立直双碰。
e.g. 所以打 8p。
21 顺子附近的孤立牌
- 注意类似于 3567 或 3457 的三面进张选项。
e.g. 保留 4m 三面进张所以打 7p。
第 4 章 混一色的手顺
22 从配牌就看清路线
- 不副露就和不了的牌
- 只有役牌
- 役牌+混一色
- 役牌+对对
- 役牌+宝牌
- 清一色
- 应该门清做的手牌:以立直为目标,也许有平和的手牌。
- 根据牌局的展开和自摸来决定该副露还是门清做的手牌
- 要不要食断
- 要不要碰役牌
- 不能正常和牌的手牌:一边做国士无双、七对子、全带、纯全之类的役,一边加强防守。
- 即使是开局打算走 1-3 路线的牌,也会有自摸不顺,或者被对手抢先进攻,只能走路线 4 的情况。
23 做出不起眼的牌河
RT
e.g. 应该做万子混一色的牌所以打 1s。
24 比起迷彩自身情况更重要
RT
e.g. 先切 1m 留下安全度更高的「北」。
25 不要太拘泥于混一色
RT
e.g. 混一色进张面很窄的情况下全牌效 8s。
26 朝混一色的渡打
RT
- 除有雀头形的一色外为一组坎对时,应该选坎张已向混一色渡打。
e.g. 考虑进 2s 的朝混一色的渡打所以保留坎张。
第 5 章 断幺的手顺
27 困难之处在于防守
“无论如何都想和牌”的时候,看到配牌觉得“看起来立直、平和、断幺都可以做”的话,不要犹豫就做断幺吧。
但是,除了无论如何都想和牌的情况,并不推荐做断幺。
28 隐藏的孤立牌
- 134/124/679/689 中的 1/9。
e.g. 所以打 9m。
29 坎张之间的比较
- 13/79<24/68<35/46/57
e.g. 先拆最差的 24m 所以打 2m。
30 不要两面的重复进张
RT
e.g. 所以打 4455s 的 4s。
31 摸到打脸牌时的补偿
- 在比较搭子时,如果没有二度受等易区分的情况的话,请养成习惯,确认一下如果摸到打脸的牌,那张牌是否能用。
e.g. 摸到打脸的 4p 打 1p 有断幺三色机会,5p 有摸 0p 机会,所以先打 6p。
32 舍弃一个面子提升速度
RT
e.g. 兼顾断幺的速度与打点所以副露。
33 副露手不要一杯口
- 注意要留下三面的改良。
e.g. 考虑到摸 3m 有 34567m 的三面改良打 7m。
34 以食断为前提的默听
RT
e.g. 早巡期待断幺打 1p dama。
35 副露拆暗刻
RT
e.g. 难以门清和牌所以拆暗刻要副露断幺 dora3。
第 6 章 变则的手顺
36 不能做 4 面子+1 雀头的情况
- 变则手:七对子、国士无双、混全和纯全,也可能做到三暗刻和四暗刻。
37 不追求牌效率
- 牌太烂的时候很难追求牌效率要考虑变则手
e.g. 所以打 5p,以混全、纯全、混一色、清一色、国士无双和七对子为目标前进。
38 防守手顺的七对子
RT
e.g. 做七对子手顺优先考虑防守端所以打 8m。
39 进攻手顺的七对子
- 早巡七对 dora2 的牌应该全力进攻。
e.g. 全力进攻。
第 7 章 用形状记忆的手顺
40 按形状打牌
- 像刚才说的考虑“被打掉了几枚,进张还有几枚”之前,“这个形状要这么打”几乎看到的一瞬间就能明白,要用身体去记住形状。在此基础上,如果同一张牌已经被打出很多的话,只需要确认一下“这样打真的没关系吗?” 就可以了。 这样的话, 在对手摸牌打牌期间,想法就能大概成型,就没必要在自己每次自摸之后都长考了。
或许,这就是人相对于计算机的弱点吧。
41 暗刻旁边的牌很难摸到靠张
- 如果已经有了 2 组以上的对子,“暗刻边上的牌就不要了”。
- 想要靠张的时候,如果没有其他可以打的牌,就打掉暗刻边上的牌。
e.g. 所以打 4p。
42 靠近带对子的坎张
- 有 2 个对子并且有对子边上的坎张的情况,要记住“从离对子远的牌开始打”。
e.g. 搭子超载拆 24m,所以先打 4m。
43 比起坎张,更应该固定两面
- “坎张和两面,如果一向听的时候必须固定某个形状的话,那就固定两面”。
e.g. 所以打 3p 固定 34p 两面。
44 弱的形状延后处理 先固定好形
- “形状弱的部分要让它的进张更广,形状强的部分就固定下来”。
e.g. 所以打 3p 固定 34567p 三面。
45 尽量把离对子更远的牌留下来
- “靠张一向听的话,尽量把离对子更远的牌留下来”。
e.g. 所以打 3p 留下 6p 找靠张。
46 有两面单骑就留下离对子近的牌
- “有两面单骑的形状的话,留下雀头+两面的形状”。
e.g. 所以打 6p。
47 拆掉普通的对子
- 对子超过 3 个的时候,就记住“拆掉普通的对子”。
e.g. 所以拆最普通的 8p 对子打 8p。
48 3 对子的一向听
- “形状弱的部分要让它的进张更广,形状强的部分就先固定下来。”
- 固定进张最好的两面和改良最好的坎张。
e.g. 57p 坎张有 4p 和 8p 两种两面改良,所以打 7p。
49 留下变则三面
RT
e.g. 所以拆 1p 对子打 1p。
50 看清最终形
- “两组两面+雀头型的一向听应该固定雀头”
- 把最后不想听到的那边固定成雀头。
- “更靠近两端的待牌更容易荣和到”
e.g. 69s 听牌好于 36p,所以打 5p 固定 4p 雀头。
51 复合型要留到最后
RT
e.g. 所以固定 34m 打 3m。
52 隐藏的两坎
- 注意形如
233457/344568/455679/134556/245667/356778的两面两坎 DNA 型(隐藏的两坎)!
e.g. 所以固定 DNA 型打 3p。
53 比起两坎优先变则三面
- 即使有“隐藏的两坎”,如果有变则三面,那就优先变则三面。
e.g. 所以打 3p。
54 间隔 1 的对子就打掉中间那张
RT
e.g. 所以打 4m。
55 没有雀头的平和一向听
- 无雀头型的复杂情况,额外条件很重要,有三色可能就固定雀头。
e.g. 保留摸 0m 可能所以打 6m。
56 有复合面子的话就不要雀头
- 兼顾进张和形状。
e.g. 所以打 7m。
57 敢于留下边坎张
- 形如
12234/67889的边坎张在无雀头型的一向听时是很好的形状。
e.g. 所以打 6p。
58 从两端开始的连续型比较弱
- 雀头不固定的平和一向听,从两端开始的连续型比较弱。
e.g. 所以打 1p。
59 正中间的四连形最强
- 雀头不固定的平和一向听,正中间的四连形最强。
e.g. 所以固定 8s 雀头打 7s。
60 差 1 枚的话还是优先考虑 1 番
- 固定雀头的形状看到一杯口的一番。
e.g. 所以固定雀头打 4s。
第 8 章 通过实战学习的手顺
61 固定宝牌
- 第一巡固定宝牌对子,9s 变成了单纯的危险牌,所以先切 9s。
62 要进攻的话就要最广的进张面
- 所以打没用的 1s
63 不切双东的意义
(东现 0)
- 期待碰出双东增加打点。
- 阻碍子家切东并防止成为读牌素材。
64 留下宝牌边
北刚过
- 「北」留安,并留下宝牌边所以切 9p。
65 从进攻开始
- 全攻先打浮牌。
- 不想摸切 8s dora 所以先打「发」。
66 保留安全牌
亲家打了 2m。
- 留安所以先打 1s。
67 反牌效打牌
- 不要勉强去做满贯所以打 0m。
68 故意向其他人展示手上的牌
- 做混一色面子候补还不够,所以不碰不行。
- 用混一色副露阻碍对手做牌速度争取保留自亲。
69 对攻的意气相争
- 只有一个半庄的对局,这里弃和就太过软弱了。
70 故意改变手顺
不缺打点的亲家。
- 最不容易副露的第一巡先切 dora「中」。
71 做出不显眼的牌河
- 虽然准备做混一色,但是从不显眼的 1m 开始做牌河。
72 跟切
下家在做副露了两组客风的同一侧混一色,但是上家刚打了「南」没有人副露。
- 跟切上家「南」防止喂下家小四喜。
73 以推进对局为前提
- 不是必须要用这手牌和牌,更重要的是不要放铳给亲家,第二重要的是不要让亲家连庄,所以先打没用的数牌 9m。
74 哪怕 1 巡也要尽早打
亲家 2 副露, 还拆掉了坎张, 还打了不少零散的断幺牌,所以听牌的可能性很大。
6m 是亲家现物,2m 不是。
- 如果是不管选择走哪条路,都要打的牌,那哪怕早 1 巡,都要尽早切掉比较好。特别是对手是没多少点数的亲家,不太可能会弃和或者兜牌,那自己就应该尽早处理危险牌。
75 注重形状的局面
亲家 2 副露, 还拆掉了坎张, 还打了不少零散的断幺牌,所以听牌的可能性很大。
6m 是亲家现物,2s 不是。
- 先打危险牌,并且这个索子的形状,无论摸到哪边听牌,都一定有一气。
- 不打 2s 的话只有摸到 1m/2s 暗刻才能听牌,比一气还小还不能 dama,所以先打 2s。
76 倾向做 5block
- 保留七对子和 123 三色的可能,所以 5block 打 5p。
77 实际上是 5block
- 以 0s 为核心,计划用索子做两个面子。
- 固定 dora 2m 所以打 3m。
78 有意识地去做廉价的牌连庄
「东」是生牌,1s 现 1,1m 现 3,1p&2p 现 1。
- 为了连庄,这个巡目至少要副露动起来,可以看到 比较期待的三色或者双东的役,所以吃打 0s。
79 注意不要拆错对子听不了牌
126p 现 0,对家碰「西」后打了 4p。
- 复合搭子的三对子一向听,先拆复合的对子,所以打了更安全的 1p。
80 留下浮牌拆边张
不要 6 block,6s 有二度受,所以打 5s 只损 4s 的牌效。
再进了 6p 后拆边张 12s 只损 3s 的牌效留下浮牌侧的牌效。
81 等待改良
- 直接立直只有 2600 点,万字两侧都有不错的两面改良,并且「发」没现过,可以期待万字摸对立直双碰自摸「发」的满贯,所以打 7s dama。
82 连风牌的处理
- 如果不管走什么路线都要打 的话, 就尽可能早点打「东」,出于这个想法我打了「东」 。
83 留下边张搭子等待靠张
通过读牌河知道 3s 周边非常宽松,4p 周边已经几乎没有剩余牌。
- 拆 12m 边张搭子速度有些慢了,比较 3s 和 4p 显然打 4p。
84 兼顾进张和速度
- 正直 3s 兼顾进张和速度。
85 兜牌不全弃
dora「中」还是生牌,他家副露速度比较快,68s 均比较危险。
2m 比较安全,3m 对下家稍显危险。
- 牌已经很难做了不能直线进攻,兜牌不全弃先拆 23m,所以先打更安全的 2m。
86 进攻的姿态导致的结果
2p 是对全场都很容易通过的牌。
245667p 为 DNA 型,是处理 dora「中」的绝好机会。
让别家看到你进攻的姿态,也能给对手一定的压力。这也是在麻将中变强的一个重要因素,所以到最后为止,都不要忘记保持进攻的姿态,要努力直到极限为止。
87 混一色七对子的手顺
- 从现状来看,暂且在打牌时有意识地去看万子混一色和七对子吧。虽然这么说,紧急情况下也能做只有 1 番的手牌,所以先打浮牌 7p。
88 不跟打
上家刚打了 dora「北」。
- 面对第二巡现 1 的自风 dora 要保留不让别家安心,所以打「南」。
89 固定七对子的一打
「白」现 1,其他相关牌均未现。
如果有宝牌对子的话,那决定做七对子,从暗刻中切掉 1 枚也很好。
也许这一打有点个性,只有 0s 并非宝牌对子,但是考虑到 58s 自己有 5 枚铳率较高,所以决定先打 8s。
90 七对子要留下 5
7m 和 3p 场况没有显著区别。
- 因为有赤宝牌存在所以做七对子要留下 5,因为自己有三张 47m 所以先打 7m。
91 亲家的打法
- 亲家类似形状什么都不考虑,就要最大进张也不好,一开始就放弃开摆也不好,还是普通地打牌吧。
92 不要不彻底的弃和
自己只有 9s 一张安牌。
- 无视立直一发冲 2p 吧。
- 立直的人一定是听牌了,会觉得很害怕,但完全无法知道他是什么牌。当然,水平高的人某种程度上能读出来,但还是读不出来的更多。那样的话,自己的手牌如果还不错就进攻吧。麻将就是有赢有输的,那就提升自己获胜的可能性吧。为此要进攻。如果因此失败太多次的话,并不是要多弃和,而是锻炼自己的读牌,学习不放铳反攻的方法。这是麻将变强的诀窍。




















































































